Serialización de Objetos
La función serialize() devuelve un string que contiene un flujo de bytes que representa cualquier valor que se pueda almacenar en PHP. Por otra parte, unserialize() puede restaurar los valores…
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Ya se ha establecido a los formularios como un elemento distintivo a la hora de interactuar por parte del usuario final. Entre las muchas operaciones que se pueden realizar por…
La herencia es específica de la programación orientada a objetos, donde una clase nueva se crea a partir de una clase existente. La herencia proviene del hecho de que la…
Manipulación de archivos Apertura de archivo Para leer un archivo se utiliza la función fopen($ruta, $modo): resource[1], el primer parámetro es la ruta del archivo que se desea abrir. Mientras…
Es información que se envía de un sitio web y se almacena en el navegador del cliente. Posteriormente el sitio web puede consultar sobre esta información. Esta información se guarda…
Problemática de HTTP Se ha dicho anteriormente que las peticiones y respuestas entre cliente y servidor son a través del protocolo HTTP. Uno de los inconvenientes de éste protocolo es…
Definición Una característica útil en el Programación Orientada a Objetos es la sobrecarga (overload) --Evitar confundir con sobrescritura (overriding), que consiste en una nueva implementación en los métodos de una…
Una excepción es cualquier incidente que no permite la terminación correcta de un programa. Puede ser inducida o involuntaria. En la mayoría de los casos se tratará de impedir la terminación de…
__call() Este método es llamado cada vez que un objeto intenta utilizar un método inaccesible (private o protected) o que no existe. noExiste(); Dadas sus características puede ser aprovechado para…
Métodos mágicos Son funciones definidas por PHP, las cuales el programador se encarga de definir la implementación. Sin embargo, el llamado de estas funciones ocurre cuando sea necesario y no…